更何况坐为有超能力的人,在失去抑制器影响的情况下在建筑里有目的地直奔出口如鱼得水,轻轻松松就能绕开内置的危险。
“那个金属面是什么?”情况略微轻松些后皮特罗问道。
他注意到了封闭洞口的东西,它让他有既熟悉又陌生的感觉,他因此有些疑惑。
“放大了的匕首。”霍普解释,“当然,它有自己的特性,坚不可摧。”
她在第三次死亡后达成了一个新成就:「初始四小时内死亡三次」
这个成就仍然很是值得吐槽,毕竟她达成的都是和死亡有关的成就呢:)。
不过通过这个成就霍普获得了一张特殊类卡牌,倒还不错。
[放大:本技能可使用于系统物品和现实物品,仅限于一个个体。]
匕首的特性是坚不可摧,放大了匕首的特性仍是坚不可摧,因此可以当做单局防护屏蔽用。
魔法侧的东西总是难以探寻规律的,就连旺达也没有感觉出什么。
皮特罗没有再问。
离开营地后霍普再一次查看游戏面板,果不其然没有显示任务完成。
这不合理,如果真的完成全部任务才能获得奖励也不应该是这个奖励,飞行斗篷的珍惜度比不上任务的难度,怎么着也应该是涉及到规则类的物品,如时间、空间规则等,毕竟因果律武器才是最强大的。
得反映一下,她如此想着,反映游戏存在的问题是每个玩家的权利和义务嘛。
系统给予回答的速度非常快,快到超乎霍普预料,收到提示音的他们都没离开基地多远——三个人的身体素质都超乎凡人,移动速度也快很多,这足以证明效率了。
邮件回复是这样的。
[玩家您好,感谢您的反映,这是我们的工作失误,对于此项问题给您的游戏带来不良体验我们深表歉意,为此我们将弥补您一万金币,并且对此进行一番调整。]
[调整如下:一,将原有飞行斗篷的任务整体奖励改为任务单项奖励,在完成收集任务第一部分后赠送(以全服修改),属于您的奖励已补发。]
[二,未来的任务奖励开启选择通道,可在此通道内进行等价选择。]
[再一次感谢您的理解,祝您游戏愉快。]