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    你是希望——

    霍普睁眼就看见游戏面板上浮现这四个字。为什么不觉得是在称呼自己的名字?因为没有大写(不过算这个干嘛?)

    霍普并不觉得游戏会无缘无故地给出什么,大多数人的名字都有特殊含义,毕竟名字的意义十分复杂,而她有一个有希望意思的名字也很正常。

    [可能是因为我的任务成功是给这个世界带来了希望吧。]

    其他玩家的真实姓名肯定没有这个寓意,估计也没法触发这个小彩蛋,又或者说这个彩蛋会变种形式。

    女孩想办法关了特效,将意识转移到周围的环境上来。

    周围是一片空白,不知何处散发的灯光十分明亮,明亮到晃得人眼睛疼。四周是高大的墙壁,抬头望去也只能看到它无限延伸,不见尽头。

    霍普看到了场地中央有一台照相机,她皱眉,而后回头看向自己的身后。

    整整一面墙上全是照片,照片上的人穿着各异,有男有女,有老有少,但无一不表情带着惊恐,除了最后一张照片……那张属于蝙蝠侠的照片,那是愤怒,是能碾碎一切的愤怒。

    蝙蝠侠也进入过这里。霍普判断出来,显然他成功逃出去了,而她嘛……

    看着面前的照相机,霍普眨了眨眼睛,没有表露任何特殊情绪,只有平静。

    这只是个游戏,为什么要害怕游戏中的东西呢?再者说,如果她的精神反应过度的话保护机制会自动启动,让她强制退出的。正常人玩游戏不会有长久的、来自精神深处的害怕。

    小地图上离她较近的地方有一个红点,远处还有许多聚在一起的小红点,近的那个显然是一个利爪,而远的那些则是猫头鹰法庭的成员们。

    作为资深超英粉丝,她知道她正处于哥谭地下的迷宫里,法庭常用此处来折磨它的敌人,加之幻觉的助力……总是无往不利。

    不过对于玩家来说迷宫又算个什么呢?虽然不能显示迷宫通道,但凭借一些不变的相对位置她仍可以避免绕圈的命运,比起正常的道路在迷宫中行走只麻烦了些许。

    于是霍普随便地选择了一个方向前进,步履轻快地好像在郊游一般。

    女孩的异常表现让监视器另一端的法庭成员们不禁沉思良久。他们从来没遇见过这种情况……他们见过愤怒的,见过害怕的,但就没有见过兴奋的!完全的冷静都能说是意志坚定,兴奋只有疯子才会有,而她又不像疯子,这便细思极恐了。

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