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    骚扰追击的NPC,让逃狱的队友们可以往更远的地方跑。季栖元看着地图上不断刷新的新地标,就知道战飞云他们已经行动了。不止是战飞云,布偶猫等其他玩家也趁乱到处跑,全冲着先前进不去的特殊地盘里晃悠,就知道不用去过多解释目的了。造神会自然有对付的手段,在逃犯出现后没多久,整个造神会的内部突然嗡嗡地震动起来,紧接着出现的一个巨大的光屏,特殊的光屏笼罩着整个造神会,封死了逃往外界的路。而这一变化落在高玩玩家的眼里,他们就知道共同富裕这策略简直妙到不行。乱起来好,乱起来就知道这造神会里藏着多少东西,这不外面的光屏一封死路,造神会内部各处的道路上就出现各种潜 在机制,比如什么机关弩、陷阱、小型迷宫………差点把玩家弄死。【我靠!!藏着这么多东西吗!】【都说是主线最高难度了,这随便一个机制拿出去强化一下,都得是5星级的关卡。】好在这个关卡没禁用道具,可能是考虑到难度偏高,NPC战力强,外来道具系统是开放的。机制是其一,NPC才是主要战力。为了镇压逃犯,造神会内至少上百个NPC正在奔走。造神会的战力绝非小可,NPC每个至少都是绝命马车五星关卡的水平,一被追上多多少少都会受伤甚至被秒。逃犯们这边勉强从机制中险些逃生,转眼就被NPC追上,哪怕有内鬼帮忙策应,也抵不过三刀就把他们干死的NPC啊!水寒霜跟哈巴犬带领着逃犯往外跑,却没想到面对就是这样猛烈的机制。他们一边把造神会内部的陷阱全标出来,面对实力悬殊的情况,他提出了问题:“这样被抓是迟早的问题。”周随旁观就能看到造神会调动的战斗力,“我们在大牢有人。”“你们放心跑,死了有人接应。”死了有人接应是指地牢附近蹲点的酱醋茶跟三千客,一个埋伏搞隐身阵法,一个负责复活人。外面的玩家一被杀了,被NPC押送回来的时候,他们这些内鬼就负责在半路把人复活再送出去。隐身阵法的保护下,三千客复活人几乎是无影无踪。NPC还没反应过来,就看到尸体诈尸了,接着只能往外追。谁被送回去,他们就复活再送出来。一连半小时下来,造神会内部的混乱居然还没结束。而畅通无阻的玩家们趁着这场内部大乱,把造神会内各处的隐藏陷 阱全都摸出来,尤其是重要地点外的陷阱。在场的都是各大盟会的精锐,逃犯只管闹,内鬼就负责潜入到地点里,原先不能进入的地盘全都选择强闯。这种强闯的办法几乎事半功倍,剧情情报交给剧情党们去摸,对付NPC交给pvp玩家,摸索机制交给pve玩家。不到一小时的功夫,周

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